[Notabene] Eksperimen Stoodie Hadir!! Rampungkan Sebelum Waktunya Habis!
Konten battle dengan sensasi baru yaitu "Eksperimen Stoodie" hadir!
"Eksperimen Stoodie" dapat dimainkan sendiri maupun secara beregu dan akan ada kartrid permata "Registlet" yang hanya bisa didapatkan di sini, jadi pastikan kamu menantangnya dengan teman-teman atau anggota serikatmu dan dapatkanlah berbagai macam item menarik!
★:
Ringkasan Tantangan "Eksperimen Stoodie"
★:
Syarat dan Cara Ikutan "Eksperimen Stoodie"
★:
Alur Tantangan "Ekperimen Stoodie"
Ringkasan Tantangan "Eksperimen Stoodie"
Kumpulkan peti harta karun di dalam dungeon sebanyak-banyaknya sambil mengalahkan monster untuk mendapatkan waktu tambahan dan usahakan untuk menumbangkan bos yang menjadi target!
Menang | Bila bos target dikalahkan. |
---|
Kalah | Bila waktu keburu habis. |
---|
Mengalahkan monster | Waktu bertambah. |
---|
Mengumpulkan peti | Waktu berkurang. |
---|
KO | Jika HP kandas, pemain akan kembali ke titik awal secara otomatis. |
---|
Pilihan Mundur | Hanya pemimpin regu yang dapat memilih "Mundur" dari menu logout. |
---|
Syarat dan Cara Ikutan "Eksperimen Stoodie"
Setelah merampungkan misi cerita "Raja Darkan Agung", kamu dapat, menantangnya dengan menggunakan tiket partisipasi pada NPC "Stoodie" yang muncul di "
El Scaro".
Peta yang dapat dipilih tergantung pada progres misi cerita.
Level Anjuran | Peta | Syarat |
---|
Lv.10 | Reruntuhan Bawah Tanah | Merampungkan misi cerita "Naga dan Kristal Hitam" |
Lv.30 | Lereng Merapi | Merampungkan misi cerita "Penyihir Bintang" |
Lv.50 | Makam Ratu Kuno | Merampungkan misi cerita "Monster dari Dunia Luar" |
Lv.70 | Teras Kerikil | Merampungkan misi cerita "Bulu Sayap Maut Turun" |
Lv.90 | Taman Sublimasi | Merampungkan misi cerita "Menuju Dunia Penuh Kehidupan" |
Lv.110 | Graben Membara | Merampungkan misi cerita "Teka-Teki Ksatria Hitam" |
Lv.130 | Hutan Monster | Merampungkan misi cerita "Kebenaran Membingungkan" |
Lv.150 | Kuil Naga Kegelapan | Merampungkan misi cerita "Di Ujung Pegunungan" |
Lv.170 | Distrik Labilans | Merampungkan misi cerita "Permulaan Baru" |
Lv.190 | Pesisir Ducia | Merampungkan misi cerita "Duel di Nov Diela" |
Lv.210 | Rawa Danau Pelarian | Merampungkan misi cerita "Manusia Naga dan Dunia Bawah Tanah" |
Lv.220 | Mata Air Kelahiran | Merampungkan misi cerita "Manusia Naga dan Dunia Bawah Tanah" |
Lv.230 | Kabla Jabali | Merampungkan misi cerita "Kepompong Dalam Dinding Es" |
NEW Lv.250 | Lorong Pipa | Merampungkan misi cerita "Pertempuran Besar Dalam Air" |
Semakin tinggi level anjuran peta, semakin tinggi pula tingkat kesulitannya.
Selain itu, isi imbalan yang dapat diperoleh juga berubah tergantung petanya, jadi cobalah berbagai tantangan!
Alur Tantangan "Ekperimen Stoodie"
Tips Menguntungkan!
Sebelum masuk, gunakanlah Hak Tantang untuk memperoleh efek penguat khusus yang hanya dapat aktif selamat tantangan berlangsung di dalam dungeon. Manfaatkanlah boost-nya sebaik-baiknya!
Tantangan akan dimulai bila menge-tap Siap!
Bila bermain beregu, semua anggota regu harus menge-tap Siap! untuk mulai.
Apabila peti harta karun diperoleh, maka waktu akan dikurangi sesuai dengan jenis peti yang diperoleh.
Waktu akan bertambah saat monster di dalam dungeon dikalahkan.
Tantangan dinyatakan rampung apabila bos monster yang ditentukan di setiap peta berhasil dikalahkan sebelum waktunya habis.
Setelah rampung, imbalan dapat diperoleh sesuai dengan jenis peti harta karun yang diperoleh.
Item Penguat baru "Registlet" diimplementasikan.
Ayo perkuat skill dan dapatkan kemampuan khusus dengan memasangkan "Kartrid Permata" yang bisa diperoleh dari "Eksperimen Stoodie" pada slot "Registlet"!
Setelah merampungkan misi cerita "Raja Darkan Agung", kamu dapat memainkan "Eksperimen Stoodie" dari NPC "Stoodie" di "
El Scaro" dan saat tantangan dirampungkan untuk pertama kalinya, sistem Registlet akan terbuka.
Silakan baca
"Pengumuman Ini" untuk keterangan selengkapnya.
PERHATIAN
*Bodyguard atau piaraan tak dapat diajak ke "Eksperimen Stoodie".
*Meskipun bos monster gagal dikalahkan sebelum waktunya habis, kamu tetap bisa memperoleh imbalan yang telah diperoleh.
*Bila terdapat lebih dari 1 pemain yang menggunakan boost yang sama, maka hanya boost dari 1 orang yang dipilih secara acak yang akan terpakai.
*1 Hak Tantang akan terisi pada pukul 03:00 WIB setiap hari. Selain itu, Orb juga dapat digunakan untuk mengisi Hak Tantang.
*Bila bermain secara beregu, hanya Hak Tantang pemimpin regu yang akan terpakai.
Sementara untuk boost, Hak Tantang anggota yang memilih untuk memakainyalah yang akan terpakai.