[Notabene] Nikmati Kehidupan Santai! Sistem KamarKu Hadir!
Fitur "KamarKu" dimana pemain dapat menikmati interior dan kehidupan santai yang nyaman di dunia Toram Online akhirnya dirilis!
Kombinasikan berbagai perabot, hiasan, atap, dinding, dsb untuk membuat KamarKu yang unik dan satu-satunya di dunia!
★:
Apa itu KamarKu?
★:
Coba Bangun KamarKu Yuk!
└●
Ganti KamarKu
★:
Ayo Tentukan Alamat KamarKu!
★:
Tentang Bertanam
★:
Ayo coba masak!
★:
Bersantailah dengan Piaraanmu!
★:
Ayo Nikmati Mini Game "Memancing"!
★:
Ayo Nikmati Mini Game "Balap Piaraan"!
★:
Ayo Adakan Bazar!
Apa itu KamarKu?
KamarKu ialah sebuah lahan pribadi dimana pemain bisa membangun rumah serta menghias taman sendiri dengan pepohonan dan bebungaan.
Selain bisa dijadikan tempat nongkrong dengan teman-teman dan anggota serikat, KamarKu juga berfungsi sebagai tempat untuk berinteraksi dengan piaraan.
Coba ke KamarKu Yuk!
Bila pemain ber
level 30 atau lebih, maka pemain dapat pergi ke KamarKu milik sendiri dari opsi "
Pergi ke KamarKu" yang ditampilkan dalam menu Terminal.
Coba ke KamarKu Petualang Lain Yuk!
Pemain dapat berkunjung ke KamarKu milik teman, anggota serikat, bahkan milik petualang lain yang diatur ke modus Public dengan menge-tap "Terbaru"!
Pergilah untuk melihat-lihat KamarKu milik petualang lain, siapa tahu kamu bisa dapat inspirasi dan ide untuk merancang KamarKu milikmu!
Kamu dapat berpindah ke KamarKu yang dikehendaki dengan fitur "
Alamat KamarKu" yang dijelaskan di bawah.
Coba Bangun KamarKu Yuk!
Untuk membangun KamarKu, pertama-tama pemain perlu membeli lahan.
Pemain dapat membeli lahan berukuran 5x5 petak seharga 10,000 Spina.
Lahan dapat diperluas dengan membayar Spina.
Bagi pemain yang menginginkan KamarKu yang lebih besar, silakan dicoba!
Pamerkan Rancangan Orisinalmu!
Objek-objek seperti perabot untuk interior, pepohonan, rerumputan dan bebungaan di taman dibuat dengan menggunakan Poin Bahan.
Pemain memerlukan tempat untuk meletakkan tiap-tiap item dan peletakan item yang menimpa item lain tidak dapat dilakukan.
*Pemain dapat meletakkan maksimal "100" buah item di KamarKu.
Pemain dapat menambah batas jumlah perabot yang bisa diletakkan dari [
Menu > Ganti Menu > Pengaturan > Grafik > [KamarKu] Penempatan perabot tanpa batas].
Namun loading aplikasi berkemungkinan jadi lambat atau tidak beroperasi dengan baik pada perangkat tertentu.
Ganti KamarKu
Fitur Ganti Kamarku memungkinkan pemain berganti kamar dan maksimal 3 tipe tata ruang dapat disimpan.
Fitur "Ganti KamarKu" dapat digunakan bila ada Paket Bulanan yang aktif.
Dari KamarKu, pilih [
Jumlah > Ganti KamarKu].
*Bila tidak ada Paket Bulanan yang aktif, maka fitur "Ganti KamarKu" takkan dapat digunakan.
*Catatan KamarKu tidak dapat dilihat oleh pemain lain.
*Masakan dari perabot yang terpasang di KamarKu yang sedang dihuni akan ditampilkan pada daftar KamarKu.
*Latar KamarKu takkan disimpan.
Ayo Tentukan Alamat KamarKu!
Dengan sistem alamat KamarKu, kamu bisa menentukan alamatmu sendiri dan pemain lain akan bisa mengunjunginya dengan memasukkan alamatnya.
Setelah membeli lahan dan mengekspansi KamarKu hingga
40 petak, alamat dapat ditentukan dari [
Menu > Pengaturan Rumah > Alamat Rumah].
Ayo Daftarkan Alamatmu!
Alamat KamarKu terdiri dari 3 bagian, yaitu Kawasan, Distrik, dan Nomor.
Kamu bebas memilih dan menentukan kombinasi ketiganya saat mendaftarkan alamatmu.
Keterangan mengenai masing-masing bagian ialah sebagai berikut.
1. Kawasan
Kawasan | Syarat |
---|
Sofya | Dapat dipilih dari awal |
Rugio | Dapat dipilih dari awal |
El Scaro | Dapat dipilih dari awal |
Einklang | Merampungkan Bab 6 "Teka-Teki Ksatria Hitam" |
Lyark | Merampungkan Bab 7 "Kebenaran Membingungkan" |
Nov Saterica | Merampungkan Bab 8 "Di Ujung Pegunungan" |
Erva Tronc | Merampungkan Bab 11 "Manusia Naga dan Dunia Bawah Tanah" |
*Kawasan yang dapat dipilih rencananya akan ditambah seiring dengan berjalannya cerita.
*Kawasan yang dapat dipilih tergantung pada karakter yang progres ceritanya paling jauh dalam akunmu.
*Kawasan selain yang tertera di atas dapat dipilih saat event-event khusus diadakan.
2. Distrik
Tersedia 26 abjad dari A sampai Z yang dapat dipilih.
3. Nomor
Kamu bebas memilih angka dari 0 sampai 9999.
*Alamat dapat ditentukan bila KamarKu disetel ke Public Mode.
*Alamat dengan kombinasi Kawasan+Distrik+Nomor yang sama persis dengan alamat yang sudah terdaftar tidak dapat didaftarkan lagi.
Apa itu Daftar Ekspres?
Daftar Ekspres merupakan sebuah fitur untuk menentukan alamat yang dapat digunakan di kota pilihanmu secara otomatis.
Manfaatkanlah fitur ini jika tidak mau ambil pusing!
Menghapus Alamat
Hapus alamat agar pemain lain tidak bisa mencari KamarKu.
Alamat saat ini dapat dihapus dari [
Menu > Pengaturan Rumah > Alamat Rumah].
*Setelah alamat dihapus, kamu perlu menunggu 72 jam untuk bisa mendaftarkan alamat yang baru.
*Alamat baru bisa langsung didaftarkan tanpa harus menunggu bila ada Paket Bulanan yang aktif.
Ayo Gunakan Alamat untuk Mengunjungi KamarKu!
Kamu bisa mengunjungi KamarKu milik pemain lain dengan mencari alamatnya.
Masukkan alamat atau Kode Simpel untuk berpindah ke KamarKu yang ingin dikunjungi.
[
Pilih Terminal > Pergi ke KamarKu/Keluar dari KamarKu > Kunjungi KamarKu Pemain Lain > Cari Alamat] untuk menampilkan halaman input alamat atau Kode Simpel.
*"Berangkat" takkan bisa dipilih bila alamat yang sama dimasukkan secara beruntun.
Ayo Manfaatkan Kode Simpel!
Kode Simpel ialah kode praktis yang diperoleh jika alamat didaftarkan dan dapat diberitahukan ke teman-teman.
Kamu bisa berpindah ke KamarKu yang kamu inginkan dengan memasukkan Kode Simpelnya, jadi manfaatkanlah sebaik-baiknya!
Tentang Bertanam
Bertanam dilakukan di [Kebun] KamarKu.
Kebun bisa diakses dari [Pengaturan Taman] >[Edit/Periksa Kebun].
Tentang tanaman yang bisa dibudidayakan
Tanaman yang bisa dibudidayakan di kebun adalah sebagai berikut.
Poin Obat yang dipakai saat bertanam akan berubah setiap hari Jumat pukul 22:00 WIB.
Ladang | Dapat memperoleh [Poin Bahan]. Butuh waktu lama untuk panen, tapi sekali panen bisa memperoleh banyak Poin Bahan. |
---|
Pohon | Dapat memperoleh [Poin Bahan]. Butuh waktu yang lebih singkat daripada [Ladang] untuk panen, tapi jumlah poin yang diperoleh juga lebih sedikit. Tetap tumbuh biarpun tidak disiram. |
---|
Bunga | Dapat memperoleh [Nektar] Butuh tempat paling sedikit untuk dibudidayakan. |
---|
Ayo coba bertanam di kebun
Setelah berhasil mengakses Kebun, ayo coba tanam sesuatu.
Proses bertanam adalah sebagai berikut.
1.Ganti modus KamarKu ke [Edit Mode].
2.Tap [Edit/Periksa Kebun] dari [Pengaturan Kebun].
3.Tentukan tanaman yang ingin dibudidayakan,
4.Pakai Poin Obat dan tentukan kualitas tanaman yang akan ditanam.
Semakin tinggi kualitas tanaman, semakin banyak pula poin atau item yang bisa dipanen.
5.Bertanam selesai setelah menentukan tempat penanaman.
Perawatan selama penanaman
Setelah menanam, tanaman selain pohon perlu disiram secara teratur sebelum bisa dipanen.
Bila dibiarkan tumbuh tanpa air yang cukup, poin dan item yang diperoleh saat panen akan berkurang.
Periksalah keadaan tanaman secara teratur setelah menanam.
Ayo coba panen
Setelah beberapa waktu tertentu lewat sehabis menanam, poin bahan atau nektar bisa dipanen dari tanaman yang angka pertumbuhannya naik.
Setelah dipanen, angka pertumbuhan menjadi 0% dan bisa ditumbuhkan kembali.
Selain itu, kualitas dan jumlah panenan akan semakin berkurang setiap kali panen.
Oleh karena itu, supaya bisa memanen poin bahan dan nektar secara efisien, cabut dan gantilah dengan bibit baru secara berkala.
Ayo coba masak!
Poin bahan yang diperoleh dari kebun bisa dipakai untuk memasak setelah memasang salah satu peralatan masak seperti [
Kompor Oven], [
Kompor Gas], [
Kompor Listrik] di dalam KamarKu.
Prosedur memasak ialah sebagai berikut.
1.Pasang salah satu peralatan masak.
2.Pindahkan modus KamarKu ke View Mode.
3.Berdiri di depan peralatan masak dan tap ikon yang ditampilkan.
4.Dari daftar resep yang muncul, tap [
Masak Ini] dari masakan yang bisa dibuat.
5.Masakan jadi saat parameternya penuh.
Setelah memasak, hidangan yang dibuat serta sisa waktu efek penguat diri yang didapat dari tiap masakan bisa dikonfirmasi dengan menge-tap ikon yang ditampilkan di atas peralatan masak.
Tentang efek dan level masakan
Bila Anda memasak sendiri, Anda bisa menerima efek penguat diri selama waktu tertentu sesuai masakan yang dibuat mulai dari detik Anda selesai memasak.
Selain itu, bila Anda membuat masakan tertentu dan memakannya, EXP dari masakan itu bisa diperoleh.
Setelah mencapai jumlah EXP tertentu, level masakan akan naik dan efek penguat diri yang diperoleh dari konsumsi masakan itu juga akan semakin besar.
Level maksimum per resep masakan ialah 10.
Stok Masakan
Apabila kamu memiliki "
Kulkas", maka kamu akan bisa membuat 1 hidangan lagi selain masakan yang kamu masak di dapur.
Hanya 1 hidangan yang dapat disetok. Selama stok masakannya ada, maka masakan tersebut dapat dibuat dengan lebih sedikit Poin Bahan. Efek masakan juga dapat diperoleh dengan mencicipinya.
Stok masakan yang dibuat tahan 72 jam.
*Sistem Stok Masakan tidak dapat digunakan dengan Kulkas Display.
Pembuatan Stok Masakan
Mohon perhatiannya karena EXP takkan diperoleh dari pembuatan stok masakan dan Poin Bahan yang diperlukan 2x lipat lebih banyak dari biasanya.
*Stok masakan tidak dapat dibuat secara acak.
*Stok masakan yang baru bisa dibuat lagi meskipun masih ada sisa waktu dari stok masakan yang dibuat sebelumnya, namun Poin Bahan akan terpakai setiap kali stok masakan dibuat.
Masak dengan Stok Masakan
Jumlah Poin Bahan yang diperlukan untuk membuat masakan yang sama dengan masakan yang sedang disetok akan berkurang 50%.
Manfaatkanlah fitur ini apabila ada masakan yang ingin kamu naikkan levelnya.
Tentang mencicipi masakan
Anda bisa [
mencicipi] masakan yang dibuat oleh petualang lain.
Bila kamu mencicipinya, kamu akan mendapatkan efek penguat diri sama seperti yang kamu dapatkan saat makan masakan sendiri.
Rajin-rajinlah mengunjungi KamarKu milik teman atau anggota serikat untuk mencicipi masakan mereka.
Biarpun tidak mempunyai KamarKu, kamu tetap bisa mencicipi masakan yang dibuat oleh petualang lain di KamarKu mereka yang sedang ada dalam modus Public mode.
Mencicipi Stok Masakan
・Apabila kamu mencicipi stok masakan buatan sendiri:
Efek masakan dapat diperoleh tanpa memerlukan Poin Bahan saat mencicipi stok masakan.
*Efek yang diperoleh dari mencicipi stok masakan ini akan menggantikan efek masakan yang telah dibuat.
*Apabila kamu mencicipi masakan orang lain dan ternyata efeknya sama dengan efek stok masakanmu, maka efeknya takkan digantikan dan sisa waktu masakan sebelumnyalah yang tetap akan dihitung.
Contoh: Apabila kamu membuat Onigiri Okaka (STR+) dalam kondisi memiliki stok masakan Takoyaki (Critical Rate+), maka kamu akan memperoleh efek STR+ selama 12 jam. Jika saat ini kamu mencicipi stok masakanmu, maka efeknya akan diganti menjadi Critical Rate+ selama 12 jam.
Contoh: Jika efeknya tinggal 3 jam dan kamu ingin mengembalikan efeknya menjadi STR+ selama 3 jam, maka kamu dapat melakukannya dengan mencicipi Onigiri Okaka yang ada di meja dapur.
・Apabila kamu mencicipi stok masakan buatan orang lain:
Stok masakan orang lain dapat dicicipi, namun tidak akan terjadi pergantian efek masakan.
*Jika kamu sendiri dan orang yang kamu cicipi stok masakannya tidak memasak, maka lama aktifnya efek yang diperoleh dari mencicipi stok masakan akan sama dengan sisa waktu tahannya stok masakan.
Maksimal 12 jam dan bila sisa waktunya lebih dari itu, maka kelebihannya akan diabaikan.
Bersantailah dengan Piaraanmu!
Piaraan yang telah ditangkap dapat dikeluarkan di KamarKu.
Monster liar yang kadang-kadang datang ke KamarKu juga bisa dijinakkan dengan memberinya makan dan dilatih menjadi piaraan.
Bila dilatih, piaraan bahkan dapat menggunakan berbagai skill dan menjadi mitra sepetualangan yang dapat diandalkan.
Silakan baca "
Pengumuman Ini" untuk keterangan selengkapnya mengenai "Pet System".
Ayo Nikmati Mini Game "Memancing"!
Bila perabot "
Meja Peralatan Pancing" dibuat, maka opsi "Mulai Memancing" akan ditambahkan pada shortcut dan opsi "Alat Pancing" akan muncul pada menu Karakter. Mini game "Memancing" jadi bisa dimainkan dari opsi baru yang muncul.
Berbagai jenis ikan dapat dipancing dan item eksklusif dapat diperoleh dari mini game "Memancing"!
Ayo mainkan mini gamenya!
Silakan baca "
Pengumuman Ini" untuk keterangan lengkap mengenai mini game "Memancing"!
Ayo Nikmati Mini Game "Balap Piaraan"!
Letakkan perabot "
Trek Balap Piaraan" di KamarKu dan setel ke Public mode supaya dapat memainkan "Balap Piaraan".
Ayo capai garis finis secepat mungkin sambil menghindari rintangan-rintangan di sepanjang trek dengan piaraan yang sudah kamu latih!
Silakan baca "
Pengumuman Ini" untuk keterangan lengkap mengenai mini game "Balap Piaraan"!
Ayo Adakan Bazar!
Bazar adalah sebuah fitur untuk menjual dan membeli barang dari petualang lain.
Bazar hanya dapat diadakan di peta "
Kota Sofya", "
El Scaro", "
Einklang", "
Hora Diomedea", "
Nov Saterica", "
Erva Tronc", "
Kota Naga", "
Aquacity", "
Kedai Serikat", dan "
KamarKu".
Cara Memulai Bazar
Shortcut "
Mulai Bazar" akan ditambahkan dan Bazar dapat dimulai saat kembali ke "KamarKu" bila perabot "
Angkringan A", "
Angkringan B" atau "
Angkringan C" dimiliki.
Silakan baca "
Pengumuman Ini" untuk keterangan lengkap mengenai Bazar.
PEHATIAN
*Pemain tidak dapat pergi ke KamarKu dari sebagian peta bos seperti peta Bos Colon, Bos Roga, dsb.
*Latar KamarKu berubah sesuai musim.
*Efek penguat diri yang bisa diperoleh dari masakan sendiri dan mencicipi masakan orang lain maksimal 4 jenis.
Plus, kamu tidak bisa lagi makan masakan yang memberikan efek penguat diri yang sama dengan yang sudah diterima.
*Anda bisa memasak asalkan salah satu dari [Kompor Oven],[Kompor Gas],atau [Kompor Listrik] terpasang. Tapi Anda tidak dapat masak lebih dari 1 jenis masakan sekaligus secara bersamaan.
*Durasi waktu efek penguat diri yang diperoleh terhitung 12 jam dari waktu sejak masakan jadi, bukan dari waktu konsumsi.
*Bila Anda memasak setelah mencicipi beberapa masakan, semua efek penguat diri yang diperoleh dari hasil cicipan akan hilang.
Namun bila Anda mencicipi masakan lagi setelah selesai memasak, efek penguat diri bisa didapatkan seperti biasa.