[Notabene]Penyesuaian Skill



Penyesuaian untuk menyeimbangkan skill akan dilakukan melalui update app Kamis, 18 April 2024.
Silakan baca informasi di bawah ini untuk keterangan selengkapnya.

☆:Penyesuaian Skill

└●Skill Pedang

└●Skill Tembak

└●Skill Sihir

└●Skill Bela Diri

└●Skill Bela Diri

└●Skill Tombak

└●Skill Samurai

└●Skill Perisai

└●Skill Pisau

└●Skill Pedang Sihir

└●Skill Penghancur

└●Skill Wisaya

└●Skill Ninja

☆:Perubahan Lainnya


Penyesuaian Skill


Skill Pedang

■Pedang Aura
Menambahkan efek pasif yang meningkatkan daya skill "Pedang Penumpas" saat digunakan dengan pedang 1 tangan.
*Tidak berlaku saat menggunakan pedang ganda.




Skill Tembak

■Badai Kembar
Gangguan dimana jumlah pemakaian tidak terkuras dengan benar pada kondisi tertentu sehingga terjadi diskrepansi dengan server telah diperbaiki.

■Meriam Parabola
Bila diaktifkan pada target yang ditandai oleh Tembakan Regresif, maka tembakannya akan mengarah ke kaki target.
*Tidak berlaku untuk lempar panah.



Skill Sihir

■Sihir: Badai
Daya skill per hit telah ditambah.

■Sihir: Nurlindung
Serangan tambahan kini akan aktif seiring dengan rapalan selama masih dalam jangkauan walaupun tidak diincar secara langsung.
*Waktu aktif sama seperti sebelumnya.
Frekuensi aktif bertambah banyak berdasarkan level skill.

■Qadal
Tambahan hitungan buff Sihir: Letusan dan tambahan cas Sihir: Meriam Sakti telah ditiadakan.
Menambahkan efek peningkat daya skill sihir sesuai durasi tempur ketika MaxHP berkurang karena skill ini (kondisi kelebihan beban) hanya jika tidak ada efek buff (MP Cost skill yang aktif berikutnya jadi setengah/ Garansi Critical) yang dikonsumsi.
Batas peningkatan daya bertambah seiring dengan tingginya kondisi kelebihan beban.
Durasi tempur dihitung walaupun Qadal tidak digunakan, namun akan direset bila kondisi kelebihan beban teratasi (waktu buff habis) atau KO.

■Sihir: Letusan
Tampilan batas hitungan letusan kini berubah sesuai CSPD.
Bila hitungan senantiasa 0/0, maka buff tidak akan ditampilkan.
Kebal total frontal saat skill aktif juga diubah menjadi kebal total normal yang tetap berlaku selama 1 detik setelah skill berakhir apabila tongkat terpasang atau pesawat sihir adalah perlengkapan utama.

■Sihir: Meriam Sakti
Menambah sedikit peningkatan cas karena aktifnya skill bila tongkat dipakai atau senjata utama adalah pesawat sihir.
Bila dicase lebih dari 100%, kecepatan cas akan berkurang setengah, namun berpeluang menembus Guard.

■Chronos Shift
Meniadakan kemampuan menguras HP (berisiko KO) bila MP tidak cukup. Kini skill tidak dapat diaktifkan bila MP tidak cukup.
Durasi cooldown juga telah mengalami penyesuaian. (Lebih lama bila level rendah dan lebih singkat bila level tinggi dibandingkan dengan durasi cooldown sebelum penyesuaian dilakukan).

■Tabir Sakti
Skill telah diperbarui. Kini tidak dapat digunakan bila sub-senjata adalah pesawat sihir.
Diganti menjadi skill pelindung yang di pasang pada kaki dengan nilai durabilitas yang tergantung pada INT (hanya berlaku untuk penggunanya)
Selama di dalam pelindung, HP pelindung akan dikuras untuk mengurangi atau meniadakan luka yang diterima. (tingkat penyerapan luka lebih rendah untuk serangan jarak dekat dan beberapa serangan tertentu)
Selama di dalam pelindung, karakter takkan bergidik saat sedang merapal. Aggro akibat pemakaian MP juga akan dikurangi. Hitungan buff Sihir: Letusan bertambah. Waktu rapal Sihir: Pamungkas juga menyingkat.
Selama di dalam pelindung, terdapat efek yang dapat menahan kondisi kelebihan beban dari Qadal di angka 99% sebanyak 1x saja sebelum mencapai atau melebihi 100%. Durabilitas pelindungnya akan berkurang drastis dan efek buff takkan dapat diperoleh.
Mengaktifkan kembali Tabir Sakti hanya akan mengubah posisi pelindungnya, namun durabilitasnya akan tetap sama.
Memulihkan MP di dalam pelindung juga akan memulihkan durabilitas pelindungnya.



Skill Bela Diri

■Aura Asura
Karena karakter jadi kebal total di segala situasi hanya dengan menggunakan skill ini terus-menerus, maka skillnya telah diubah sehingga efek kebal total ditiadakan bersamaan dengan hilangnya Aura Asura.
Setelah Aura Asura hilang, apabila efek buff masih bersisa, maka kehadiran Asura akan terasa dan terus meningkatkan daya (lebih sedikit daripada saat masih terlihat)/ meningkatkan daya skill/ meningkatkan peluang critical.

■Seni Kirana
Efek berlaku untuk serangan jarak dekat.

■Kekang Energi
Tidak bisa berdampingan lagi dengan buff skill "Pesona Letusan". (ditiadakan dengan diperolehnya buff Kekang Energi)



Skill Bela Diri

■Storm Reaper
Efek buff kuat yang awalnya dirancang untuk mencegah turunnya DPS akibat berjungkir balik jauh ke belakang ternyata dapat ditingkatkan bila terhambat oleh dinding. Karena ini tidak sesuai dengan rancangan yang sebenarnya dikehendaki, maka penyesuaian dilakukan sehingga jumlah efek buffnya berubah sesuai jarak jungkir balik ke belakang.

■Petaka Rembulan
Menghapus efek yang senantiasa menjadikannya serangan jarak dekat.
Menambahkan efek pemulih MP setiap kali hujan pedang yang terjadi karena evakuasi darurat (dikehendaki) mengenai target.
DEX kini akan memengaruhi daya tanpa menghiraukan jarak aktivasinya.
Namun karena adanya faktor evakuasi darurat (dikehendaki), percepatan animasi (skill), serangan yang terjadi cepat dan jangkauannya yang panjang, efej dinilai sangat kuat sehingga untuk mengimbanginya, dampak DEX telah dikurangi.
Efek buff skill turunan Orbit Reaper dijadikan setengah dan diganti menjadi pertambahan daya serangan jarak jauh.



Skill Tombak

■Amarah Naga
Gangguan dimana daya menurun akibat pengaruh perubahan prorasi dari serangan pertama pada serangan kedua telah diperbaiki.

■Tombak Tornado
Kini kekuatan tornado (akumulasi buff) takkan terkuras apabila berhasil menghindar bukan karena efek skill ini.



Skill Samurai

■Hasso Happa
Efek kini berlaku untuk serangan jarak dekat tanpa menghiraukan jarak efeknya.

■Sayat Nirbayang
Efek kini berlaku untuk serangan jarak dekat tanpa menghiraukan jarak aktivasinya.



Skill Perisai

■Belagerung
Efek kini berlaku untuk serangan jarak dekat/jauh.
*Salah satu yang sesuai akan diaplikasikan berdasarkan jarak aktivasi.



Skill Pisau

■Kombat Pisau
Kini daya bertambah sesuai ATK belati.
Menambah daya serangan normal dan Attack MP Recovery secara signifikan selama Kombat Pisau.

■Pisau Gidik
Kini daya bertambah sesuai ATK belati.



Skill Pedang Sihir

■Pesona Pedang
Meniadakan atribut menghunus.
Mengurangi daya saat menjadi Pesona Ledakan Pedang.

■Pesona Mantra
Gangguan dimana bahkan unsur skill yang berunsur tetap juga berubah gara-gara pengaruh pesawat sihir telah diperbaiki.

■Pesona Letusan
Buff Pesona Ledakan Pedang tidak dapat lagi diperoleh dengan Pesona Cengkeram yang dapat diaktifkan saat diubah ke atribut fisik oleh efek Konversi.
Buff Pesona Ledakan Pedang tidak dapat lagi diperoleh saat buff dari Kekang Energi atau Penghancur telah diperoleh.

■Dualis
Durasi buff yang tergantung pada pesawat sihir telah diperpanjang (minimal 10 detik terjamin walaupun kemampuan pesawat sihirnya rendah).
Buff skill sihir juga akan diperoleh khusus untuk pedang 1 tangan. Skill sihir yang aktif diubah ke unsur pesawat sihirnya.
Selama buff Sihir: Pamungkas, Sihir: Letusan, Sihir: Meriam Sakti atau Sihir: Tukik aktif, hitungan buff Pesona Letusan akan terakumulasi.
Bonus STR atau INT (yang lebih tinggi saja) yang diberikan sebelumnya bila unsur target ialah kelemahanmu dan target berstatus "Lemah" telah mengalami penyesuaian dan kini bonusnya akan diberikan walaupun unsur targetnya bukan unsur kelemahanmu.

■Pedang Union
Daya dikurangi, namun skill ini dikembalikan menjadi serangan gabungan ATK/MATK.
Meniadakan efek pengurang luka yang diterima selama skill aktif.
Mengurangi daya skill turunan, namun daya skill kini akan bertambah seiring dengan terkurasnya MP.
Mengurangi sedikit jangkauan serangan saat skill turunan digunakan dengan senjata selain pedang satu tangan.



Skill Penghancur

■Penghancur
Tidak bisa berdampingan lagi dengan buff skill "Pesona Letusan". (ditiadakan dengan diperolehnya buff Penghancur)



Skill Wisaya

■Petir
Efek kini berlaku untuk serangan jarak jauh tanpa menghiraukan jarak aktivasinya.

■Hantaman Meteor
Efek kini berlaku untuk serangan jarak dekat/jauh tergantung mana yang lebih tinggi, tanpa menghiraukan jarak efeknya.

■Laser Kristal
Efek kini berlaku untuk serangan jarak dekat/jauh.
*Salah satu yang sesuai akan diaplikasikan berdasarkan jarak aktivasi.



Skill Ninja

■Shuriken Iblis Angin
Efek kini berlaku untuk serangan jarak dekat/jauh tergantung mana yang lebih tinggi, tanpa menghiraukan jarak efeknya.

■Kloning
Kini memperoleh kekebalan total selama 1 detik saat skill Raga Fana aktif.

Kembali ke atas

Perubahan Lainnya


・Batas maksimum efek sifat perlengkapan "Pertahanan Hancur" telah diubah dari 50% ke 100%. (*1)
・Batas maksimum efek sifat perlengkapan "Antisipasi" telah diubah dari 50% ke 100%. (*1)
・Cara sifat perlengkapan "ATK UP (●%)" dihitung telah diganti.
・Cara sifat perlengkapan "MATK UP (●%)" dihitung telah diganti.
・Penyesuaian terhadap kekuatan hunus crysta "Odelon Machina" (*2)
・Penyesuaian terhadap kekuatan hunus crysta "Pret" (*2)
・Penyesuaian terhadap kekuatan hunus crysta "Lilicarolla" (*2)
・Keterangan skill yang belum terbuka kini dapat dilihat.

(*1)"Pertahanan Hancur" dan "Antisipasi" tetap takkan berdampak terhadap Guard/Evasion spesial misalnya pada saat adegan atau animasi event game.
(*2)Fitur melepas crysta 100% gratis akan ditampilkan di layar Edit Crysta selama periode reset untuk crsta yang mengalami penyesuaian.
(*2)Sebuah fitur untuk mencabut crysta yang telah mengalami penyesuaian dengan peluang keberhasilan 100% secara gratis akan muncul pada halam Edit Crysta selama periode waktu yang telah ditentukan.

Kembali ke atas