![]() | ![]() |
Perpustakaan ada di sini! | NPC "Lilulu" |
Skill Tree | Karakter |
---|---|
Lv1 | Pakai item |
Lv2 | Lv205 atau lebih |
Lv3 | Lv260 atau lebih |
Skill Tree | Karakter |
---|---|
Lv1 | Lv50 atau lebih |
Lv2 | Lv90 atau lebih |
Lv3 | Lv170 atau lebih |
Lv4 | Lv250 atau lebih |
Lv5 | Lv300 atau lebih |
Skill | Keterangan |
---|---|
Gali Kubur | Menciptakan kuburan konseptual untuk mempersiapkan nekromansi. Roh akan terakumulasi selama berada di kuburan. Bila menjauh dari kuburan, roh akan kembali secara perlahan. |
Makam | Memunculkan batu nisan yang menancap musuh dari tanah. Melancarkan serangan fisik ke target. Berpeluang memberikan status "Jatuh" bila nilai VIT 50 atau lebih. Serangan area akan ditambahkan bila menggunakan 3 tumpuk roh, dapat diaktifkan maksimal 3x sekaligus. |
Rudal Hantu | Mengirimkan roh jahat untuk menyerang. Melancarkan serangan sihir ke target dengan menggunakan roh terakumulasi (maks. 10). Durasi (jumlah hit) bertambah jika roh yang digunakan makin banyak. Tiap critical hit (fisik) akan menambah dayanya. |
Sekop Premium | Memperoleh tambahan akumulasi roh saat "Gali Kubur" pertama kali digunakan. Selain itu, roh kini dapat terus berakumulasi walau berada sedikit jauh dari kuburan. |
Skill | Keterangan |
---|---|
Pengguncang Tengkorak | Memukul bagian atas kepala dengan tongkat. Melancarkan serangan fisik dan berpeluang membuat target "Pening". Tiap pukulan yang mengenai target akan meningkatkan daya dan memberi peluang untuk membuat target "Pingsan". Efek direset bila target berhasil dibuat pingsan. |
Maling Darah | Memberikan kutukan pengisap darah ke target. Sebagian luka yang diberikan diserap sebagai HP. Status buruk berpeluang kecil ikut terserap juga. Berpeluang memberikan status "Bergidik" bila nilai VIT 50 atau lebih. Kutukan segera hilang bila kejauhan. |
Tengkorak Hidup | Memanggil prajurit tengkorak dengan 3 roh terakumulasi. (maks. 3 ekor di medan tempur) Prajurit melancarkan serangan jarak dekat dan akan meledak dan lenyap bila terkena serangan area. Daya serang ditentukan oleh ATK atau MATK (yang lebih tinggi yang dipakai). |
Panen | Recovers a small amount of HP and MP instantly when a monster is killed. (activates only once per second.) A skeleton soldier will be summoned upon recovery if "Skeleton Call" has been acquired. (There can't be more than 3 skeleton soldiers on the field.) |
Skill | Keterangan |
---|---|
Guncang Petaka | Jurus tongkat yang fleksibel dan dapat berubah sesuai situasi. Serangan fisik yang dapat memicu teknik lanjutan sesuai input tombol dengan menguras 100 MP lagi. Atas (daya tinggi), Kiri/Kanan (peringanan luka), Bawah (melangkah mundur) |
Arus Jiwa | Menembakkan meriam partikel spiritual. Melakukan serangan sihir ke target. Memulihkan MP dan menambah peluang target jadi "Lesu" sesuai akumulasi roh yang dipakai. Jumlah akumulasi roh yang dipakai ditentukan oleh jumlah MP yang terkuras saat mengaktifkan skill. (maks. 20) |
Pembangkit Iblis | Kontrak dengan iblis. Kemampuan berubah sesuai jumlah MP yang ditawarkan saat kontrak dibuat. Tiap kali iblis menyerang, HP si pengguna skill akan diambil sebagai bayaran. Kontrak dapat diakhiri dengan menggunakan skill ini lagi. Iblis bisa berkhianat jika situasi memburuk. |
Oportunis | Efek skill "Panen" berpeluang aktif meskipun prajurit tengkorak meledak dan lenyap. |
![]() | ![]() |
Skill | Keterangan |
---|---|
Ignisi | Menyerang dengan membuat mana lawan terbakar. Memberikan luka sihir yang tidak stabil. Berpeluang kecil memberikan status "Lemah". Makin tinggi DEX dan level skill tree Peri, makin besar peluangnya. |
Skill | Keterangan |
---|---|
Naga Bumi | Menembakkan proyektil sihir yang menyerang secara mendadak dari bawah tanah. Proyektil sihir merayap menuju target dan menghasilkan serangan area kecil saat mengenainya. Melewati target lain di sepanjang jalur dan memberikan status "Berhenti" pada mereka. |
Skill | Keterangan |
---|---|
Senjata Semu | Mengayunkan senjata yang dihasilkan dengan mana. Menyerang target tunggal. Makin tinggi AGI dan DEX, makin besar dayanya. |
Skill | Keterangan |
---|---|
Penuai Maut | Melindungi diri dari bahaya yang mendekat dengan bilah sihir. Jika memenuhi syarat, jumlah bilah sihir bertambah (maks. 99, batas sekali muncul 5 buah). Jika skill dipakai lagi, bilah sihir yang muncul akan diterbangkan untuk menyerang target. |
Skill | Keterangan |
---|---|
Upgrade Peri | Memperpanjang durasi Pesawat Matic, Counterforce, Tombak Astral, dan Stabiliz. |
Altar Kutuk | Memberikan "kutukan" pada target. Bila berhasil, efek tambahan yang terus melukai target juga akan diberikan. (daya menurun terhadap musuh bertipe bos) |
Lebenglanz | Teknik terlarang yang membalikkan arus kehidupan yang hilang menjadi daya ledak. Memasang "Bom Hidup" pada target. Meledak dan memberi luka saat efek berakhir. |